游戏

三国志:群雄逐鹿

原创汉末沙盘策略游戏:择一方明主,理政、用人、谋战——在每一个月的抉择里,写下自己的天下。

三国志:群雄逐鹿

项目背景

三国题材的策略游戏很多,但多数要么系统繁杂、要么沦为数值比拼。我想做一款「一个月一个抉择」的水墨单机策略游戏:节奏克制、选择有分量,让玩家在月度回合里体会经营一方势力的重量。

三国志:群雄逐鹿 大地图回合界面
月度回合:32 城池、100 武将、12 势力的沙盘推演

玩法与系统

玩家选择曹操、刘备、孙策等一方明主开局,每月分配有限的政令:建设城池、任用武将、谋划战事。每位主公有专属使命与开局处境,难度与剧本可选,水墨风格的界面承载整个天下大势。

三国志:群雄逐鹿 开局界面

开局即抉择:三位明主各有根基、麾下与专属使命,选择不同的主公意味着完全不同的逐鹿之路。

当前进展

游戏已完成核心玩法与界面设计,目前正在筹备上架。上架后本页会更新试玩与下载链接。