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三国志:群雄逐鹿

原创汉末沙盘策略游戏:择一方明主,理政、用人、谋战——在每一个月的抉择里,写下自己的天下。

三国志:群雄逐鹿

一款「一个月一个抉择」的原创汉末水墨沙盘策略游戏:择一方明主,理政、用人、谋战,在每一个月的抉择里写下自己的天下。

痛点
三国题材策略游戏多数系统繁杂或沦为数值比拼,玩家难找到节奏克制、选择有分量的作品。
目标用户
喜欢三国题材、偏好单机水墨风格与策略深度的玩家。

核心亮点

  1. 01

    一月一抉择

    每月分配有限的政令,建设城池、任用武将、谋划战事,节奏克制、选择有分量。

  2. 02

    明主各有使命

    曹操、刘备、孙策各有专属使命与开局处境,选择不同主公就是完全不同的逐鹿之路。

  3. 03

    水墨承载大势

    水墨风格的界面承载整个天下大势,难度与剧本可选,适合静心推演。

32
城池
100
武将
12
势力

游戏界面一览

三国志:群雄逐鹿 大地图回合界面
月度回合,32 城池、100 武将、12 势力沙盘推演
三国志:群雄逐鹿 开局界面

开局即抉择:曹操、刘备、孙策三位明主,各有专属使命与开局处境。

游戏已完成核心玩法与界面设计,目前正在筹备上架。上架后本页会更新试玩与下载链接。